刃甲 – Dota 2攻略、数据统计与英雄克制关系[版本 7.39c]
英雄的反射护盾,这件精妙战术装备不仅能保护己方英雄,还能以最炫酷的方式将敌方伤害反弹回去。
基础战斗属性

+ 18 攻击力
+ 6 护甲
图纸
技能
主动:伤害反弹
5.5秒内会反弹所有来源的伤害,百分比提升85%。
被动:伤害反弹
每次受到攻击时,反弹20 + 所受攻击伤害的20%。
额外见解
- 反弹的均为减免前的伤害。
- 伤害反弹不会反弹来自其他刃甲的伤害。
- 反弹伤害的类型与受到时相同。
- 激活时不打断持续施法
- 提供攻守兼备的选择。在团战关键时刻开启尤其有效,既能劝退敌方集火,又能反杀莽夫。
统计数据
下方数据展示了各定位英雄选择刃甲作为核心装、常规装或局势装的百分比。该统计基于我们的英雄攻略。
装备选择策略
拳击手套!没错,这装备深受核心英雄青睐,尤其是那些容易被集火却能在激战中反弹巨额伤害的家伙。最适合斧王和军团指挥官这类英雄,除非是他们的专属场景,否则这性价比真不值得硬出。
被item [E]克制的英雄
小知识
刃甲的概念和机制源自《魔兽争霸3》的经典模组"远古遗迹保卫战(DotA)"。在DotA中,刃甲原名"反伤",其机制与现在类似——开启后英雄会将所受伤害按比例反弹给攻击者,持续一段时间。